# DOM 事件流

事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。

  • 事件捕获阶段:事件从祖先元素往子元素查找(DOM 树结构),直到捕获到事件目标 target。在这个过程中,默认情况下,事件相应的监听函数是不会被触发的。

  • 事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。

  • 事件冒泡阶段:事件从事件目标 target 开始,从子元素往冒泡祖先元素冒泡,直到页面的最上一级标签。

如下图所示:

PS:这个概念类似于 Android 里的 touch 事件传递

# 事件捕获

addEventListener 可以捕获事件:

box1.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 box3");
  },
  true
);

上面的方法中,参数为 true,代表事件在捕获阶段执行。

代码演示:

//参数为true,代表事件在「捕获」阶段触发;参数为false或者不写参数,代表事件在「冒泡」阶段触发
box3.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 child");
  },
  true
);

box2.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 father");
  },
  true
);

box1.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 grandfather");
  },
  true
);

document.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 body");
  },
  true
);

效果演示:

(如果上面的图片打不开,请点击:http://img.smyhvae.com/20180204_1101.gif (opens new window)

重点:捕获阶段,事件依次传递的顺序是:window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。

这几个元素在事件捕获阶段的完整写法是:

window.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 window");
  },
  true
);

document.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 document");
  },
  true
);

document.documentElement.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 html");
  },
  true
);

document.body.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 body");
  },
  true
);

fatherBox.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 father");
  },
  true
);

childBox.addEventListener(
  "click",
  function () {
    alert("捕获 child");
  },
  true
);

说明:

(1)第一个接收到事件的对象是 window(有人会说 body,有人会说 html,这都是错误的)。

(2)JS 中涉及到 DOM 对象时,有两个对象最常用:window、doucument。它们俩是最先获取到事件的。

补充一个知识点:

在 js 中:

  • 如果想获取 html节点,方法是document.documentElement

  • 如果想获取 body 节点,方法是:document.body

二者不要混淆了。

# 事件冒泡

事件冒泡: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。这一过程被称为事件冒泡;这个事件从原始元素开始一直冒泡到 DOM 树的最上层。

通俗来讲,冒泡指的是:子元素的事件被触发时,父元素的同样的事件也会被触发。取消冒泡就是取消这种机制。

代码演示:

//事件冒泡
box3.onclick = function () {
  alert("child");
};

box2.onclick = function () {
  alert("father");
};

box1.onclick = function () {
  alert("grandfather");
};

document.onclick = function () {
  alert("body");
};

(如果上面的图片打不开,请点击:http://img.smyhvae.com/20180204_1028.gif (opens new window)

上图显示,当我点击子元素 box3 的时候,它的父元素 box2、box1、body 都依次被触发了。即使我改变代码的顺序,也不会影响效果的顺序。

当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2 的写法也是可以的,但是第三个参数要写 false,或者不写。

冒泡顺序

一般的浏览器: (除 IE6.0 之外的浏览器)

  • div -> body -> html -> document -> window

IE6.0:

  • div -> body -> html -> document

# 不是所有的事件都能冒泡

以下事件不冒泡:blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是,事件不会往父元素那里传递。

我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数:

event.bubbles;

如果返回值为 true,说明该事件会冒泡;反之则相反。

举例:

box1.onclick = function (event) {
  alert("冒泡 child");

  event = event || window.event;
  console.log(event.bubbles); //打印结果:true。说明 onclick 事件是可以冒泡的
};

# 阻止冒泡

大部分情况下,冒泡都是有益的。当然,如果你想阻止冒泡,也是可以的。可以按下面的方法阻止冒泡。

# 阻止冒泡的方法

w3c 的方法:(火狐、谷歌、IE11)

event.stopPropagation();

IE10 以下则是:

event.cancelBubble = true;

兼容代码如下:

box3.onclick = function (event) {
  alert("child");

  //阻止冒泡
  event = event || window.event;

  if (event && event.stopPropagation) {
    event.stopPropagation();
  } else {
    event.cancelBubble = true;
  }
};

上方代码中,我们对 box3 进行了阻止冒泡,产生的效果是:事件不会继续传递到 father、grandfather、body 了。

# 阻止冒泡的举例

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title></title>
    <style type="text/css">
      #box1 {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: red;
        /*
        * 开启box1的绝对定位
        */
        position: absolute;
      }
    </style>

    <script type="text/javascript">
      window.onload = function () {
        /*
         * 使div可以跟随鼠标移动
         */

        //获取box1
        var box1 = document.getElementById("box1");

        //给整个页面绑定:鼠标移动事件
        document.onmousemove = function (event) {
          //兼容的方式获取event对象
          event = event || window.event;

          // 鼠标在页面的位置 = 滚动条滚动的距离 + 可视区域的坐标。
          var pagex = event.pageX || scroll().left + event.clientX;
          var pagey = event.pageY || scroll().top + event.clientY;

          //   设置div的偏移量(相对于整个页面)
          // 注意,如果想通过 style.left 来设置属性,一定要给 box1 开启绝对定位。
          box1.style.left = pagex + "px";
          box1.style.top = pagey + "px";
        };

        // 【重要注释】
        // 当 document.onmousemove 和 box2.onmousemove 同时触发时,通过  box2 阻止事件向 document 冒泡。
        // 也就是说,只要是在 box2 的区域,就只触发 document.onmousemove 事件
        var box2 = document.getElementById("box2");
        box2.onmousemove = function (event) {
          //阻止冒泡
          event = event || window.event;

          if (event && event.stopPropagation) {
            event.stopPropagation();
          } else {
            event.cancelBubble = true;
          }
        };
      };

      // scroll 函数封装
      function scroll() {
        return {
          //此函数的返回值是对象
          left:
            window.pageYOffset ||
            document.body.scrollTop ||
            document.documentElement.scrollTop,
          right:
            window.pageXOffset ||
            document.body.scrollLeft ||
            document.documentElement.scrollLeft,
        };
      }
    </script>
  </head>
  <body style="height: 1000px;width: 2000px;">
    <div
      id="box2"
      style="width: 300px; height: 300px; background-color: #bfa;"
    ></div>
    <div id="box1"></div>
  </body>
</html>

关键地方可以看代码中的注释。

效果演示: