# 事件委托

事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件(click、keydown......)的函数委托到另一个元素。

比如说有一个列表 ul,列表之中有大量的列表项 <a>标签:

<ul id="parent-list">
  <li><a href="javascript:;" class="my_link">超链接一</a></li>
  <li><a href="javascript:;" class="my_link">超链接二</a></li>
  <li><a href="javascript:;" class="my_link">超链接三</a></li>
</ul>

当我们的鼠标移到<a>标签上的时候,需要获取此<a>的相关信息并飘出悬浮窗以显示详细信息,或者当某个<a>被点击的时候需要触发相应的处理事件。我们通常的写法,是为每个<a>都绑定类似 onMouseOver 或者 onClick 之类的事件监听:

window.onload = function () {
  var parentNode = document.getElementById("parent-list");
  var aNodes = parentNode.getElementByTagName("a");
  for (var i = 0, l = aNodes.length; i < l; i++) {
    aNodes[i].onclick = function () {
      console.log("我是超链接 a 的单击相应函数");
    };
  }
};

但是,上面的做法过于消耗内存和性能。我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个元素上,即使元素是后来添加的。

因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 ul 上,然后在执行事件函数的时候再去匹配判断目标元素。如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script type="text/javascript">
      window.onload = function () {
        // 获取父节点,并为它绑定click单击事件。 false 表示事件在冒泡阶段触发(默认)
        document.getElementById("parent-list").addEventListener(
          "click",
          function (event) {
            event = event || window.event;

            // e.target 表示:触发事件的对象
            //如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
            if (event.target && event.target.className == "link") {
              // 或者写成 if (event.target && event.target.nodeName.toUpperCase() == 'A') {
              console.log("我是ul的单击响应函数");
            }
          },
          false
        );
      };
    </script>
  </head>
  <body>
    <ul id="parent-list" style="background-color: #bfa;">
      <li>
        <p>我是p元素</p>
      </li>
      <li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
      <li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
      <li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
    </ul>
  </body>
</html>

上方代码,为父节点注册 click 事件,当子节点被点击的时候,click 事件会从子节点开始向父节点冒泡父节点捕获到事件之后,开始执行方法体里的内容:通过判断 event.target 拿到了被点击的子节点<a>。从而可以获取到相应的信息,并作处理。

换而言之,参数为 false,说明事件是在冒泡阶段触发(子元素向父元素传递事件)。而父节点注册了事件函数,子节点没有注册事件函数,此时,会在父节点中执行函数体里的代码。

总结:事件委托是利用了冒泡机制,减少了事件绑定的次数,减少内存消耗,提高性能。

事件委托的参考链接: